游戏说 : 对艺术起源的一种解释。由德国哲学家康德在《判断力批判》中首先提出。以后德国诗人席勒和英国哲学家斯宾塞又进行了发挥。他们认为,艺术起源于远古人类的游戏活动。游戏活动是人类在生活中过剩精力的发泄,能使人享受一种审美的快感,这种快感区别于其他生理快感,并且不具有功利性和目的性。当人类还不具备游戏活动时,还不真正成其为人。正是游戏活动把人类自己从自然的、机械的因果必然性中解放出来,使人类具有独立自主的心灵活动。艺术活动是游戏中的一种,具有明显的追求审美快感的目的。艺术除了审美快感外,不存在任何实用的、功利的、道德的等目的。此说具有某些合理的成份。但从根本上否认了艺术的社会性,否定了人类的劳动实践活动对艺术起源的决定作用。游戏说后来成为十九世纪“为艺术而艺术”文艺观的理论基础之一。
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