游戏说③

    游戏说 : 对艺术起源的一种解释。由德国哲学家康德在《判断力批判》中首先提出。以后德国诗人席勒和英国哲学家斯宾塞又进行了发挥。他们认为,艺术起源于远古人类的游戏活动。游戏活动是人类在生活中过剩精力的发泄,能使人享受一种审美的快感,这种快感区别于其他生理快感,并且不具有功利性和目的性。当人类还不具备游戏活动时,还不真正成其为人。正是游戏活动把人类自己从自然的、机械的因果必然性中解放出来,使人类具有独立自主的心灵活动。艺术活动是游戏中的一种,具有明显的追求审美快感的目的。艺术除了审美快感外,不存在任何实用的、功利的、道德的等目的。此说具有某些合理的成份。但从根本上否认了艺术的社会性,否定了人类的劳动实践活动对艺术起源的决定作用。游戏说后来成为十九世纪“为艺术而艺术”文艺观的理论基础之一。

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地方戏③

地方戏 : 戏曲名词。指流行于一定地区,采用该地方言、地方乐曲,具有地区乡土色彩的戏曲。明代中叶以后至清代中叶以前,昆腔流行全国,当时的地方戏是指昆腔以外的其他声腔的剧种,如弋阳腔、柳子腔、..

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混合录音 : 是把许多磁带上的声音混合录在一条磁带上的录音过程。在影片摄制过程中,对白、解说、歌唱、音乐、音响效果等,是分录在许多条磁带上的,为了达到声音和画面的有机配合,根据影片对声音表..

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杂剧 : 杂剧的名目,最早见于唐代,但当时并非专指戏曲,而是泛指各种技艺(包括当时的歌舞戏和参军戏等)。到了宋金时代,杂剧专指戏曲。现能见到的宋金杂剧剧目,就有好几百种,可见当时杂剧已相当繁荣..

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