场面调度③

    场面调度 : 导演对人物动作及行动路线的设计,作为一种导演技巧,它是处理人物空间关系的一个重要手段。
它原是戏剧用语,后被借用于电影。由于戏剧和电影的艺术特性不同,因此造成两种场面调度的差别。戏剧只有演员调度,场面调度体现在舞台演出中,电影的场面调度则体现在连续的活动画面之中,除了演员调度外,还有镜头调度。在电影中,演员调度可分为平面调度和纵深调度两种基本形式,前者是指演员在与摄影机视轴成垂直的方向作横向或上下运动,它所显示的是二维平面; 后者是指演员沿着视轴纵向运动,或由远而近正向运动,或由近而远背向运动,造成三维空间的感觉。镜头调度指镜头的运动和镜头的角度,取决于摄影机的移动和方位变化。镜头调度必须以演员活动为依据,而演员活动又不可避地受镜头调度的制约,两者相辅相成,互为作用。电影的场面调度,正产生于这两种运动的统一之中。
运动的视点,可变的角度和演员的自由走向,给电影场面调度带来了新的特点,使纵深调度的表现力得到最大限度的发挥,从而突破了舞台调度正面安排的特点。因此,电影在表现人物动作之间复杂的空间关系,展示多层次多向度的场景气氛方面,具有其他艺术所无可比拟的逼真性和表现力。

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